Ir al contenido principal

Programas alternativos para diseño gráfico en Linux


La intención no es adentrarnos con cada aplicación, solo quiero mostrarles un poco de cada una, dejarles ver el abanico de opciones que encontrarán para trabajar el diseño gráfico desde cualquiera de sus distribuciones Linux. Sobre todo para aquellos usuarios experimentales o que aún tienen dudas si cambiarse definitivamente o no.


GIMP

diseno grafico - gimp
GIMP es un acrónimo de GNU Image Manipulation Program. Es un programa de distribución gratuita para tareas como retoque fotográfico, composición de imágenes y creación de imágenes. Es gratuito y de código abierto. Pudiera decirse que aplica como principal alternativa para Adobe Photoshop, aunque la aplicación no nació con ese objetivo, de hecho su interfaz es muy diferente.
Principales características:
  • Su Interfaz personalizable.
  • Provee opciones de para mejorar fotos. Numerosas imperfecciones de fotos digitales se pueden corregir con GIMP.
  • Ideal para retoque digital.
  • Soporte para más de 10 formatos de archivo.
  • Además, es multiplataforma.


Inkscape

Diseño gráfico - Inkscape

Seguimos con Inkscape, es una herramienta muy profesional para realizar o editar gráficos vectoriales. En su sitio web encontraras una extensa lista de funcionalidades y razones para utilizarla. Sumado a una sección dedicada al aprendizaje, con tutoriales y una gran comunidad en colaboración.
Sus capacidades son muy similares a las de Illustrator o CorelDraw. Con Inkscape podrás crear desde los objetos más simples hasta los más trabajados y con acabados totalmente profesionales. También incluye opciones para el renderizado.


Scribus

Diseño gráfico - Scribus

Scribus es una herramienta gratuita y de código abierto, ofrece funcionalidades para diagramación y diseño. Se presenta como alternativa para aplicaciones comerciales como Adobe PageMaker, Adobe InDesign o QuarkXPress. Soporta casi todos los formatos gráficos principales, incluyendo SVG y características profesionales como administración de color ICC y manejo de colores CMYK.


Pinta

Diseño gráfico - Pinta
Esta es una opción para los usuarios menos avanzados o casuales. Pinta es un programa de código abierto, para dibujo y edición de imágenes. Su objetivo principal consiste en proporcionar a los usuarios una forma sencilla y eficaz para manipular imágenes en Linux y otros sistemas operativos, pues es multiplataforma.


Kdenlive

Diseño gráfico - Kdenlive
Ahora damos un saltito a la edición de videos. Donde tenemos a Kdenlive, un editor de vídeo de código abierto. El proyecto se inició alrededor de 2003, está basado en Qt y KDE. Sus desarrolladores indican que su proyecto nació con el firme objetivo de responder a la mayoría de necesidades, desde la edición de vídeo básica hasta el trabajo Profesional.
Entre sus características figuran:
  • Edición de vídeo multipista.
  • Puedes utilizar cualquier formato de audio / vídeo.
  • Su interfaz y atajos son totalmente configurables.
  • Provee muchos efectos y transiciones.
  • Genera copia de seguridad automáticas de cada proyecto.


Blender

Diseño gráfico - Blender
Blender es la suite gratuita y de código abierto para la creación en 3DAbarca todos los procesos, modelado 3D, animación, simulación, renderizado, composición y seguimiento de movimiento, incluso la edición de vídeo y creación de juego.


Más información en: http://activeation.com/2501

Comentarios

Entradas famosas

Cómo particionar un disco duro en Windows usando herramientas integradas del sistema

¿Qué es una partición de disco? Una partición es una división lógica de un disco duro físico. Cada partición funciona como si fuera un disco independiente: puede tener su propia letra (C:, D:, E:), sistema de archivos y propósito. Ejemplos de uso comunes: Separar Windows de documentos personales Crear una partición exclusiva para respaldos Organizar información por áreas (trabajo, multimedia, proyectos) Antes de comenzar: recomendaciones importantes Antes de modificar particiones, ten en cuenta lo siguiente: 🔒 Haz copia de seguridad de la información importante ⚡ Evita realizar el proceso durante cortes de energía 🛑 No interrumpas el proceso una vez iniciado 💾 Asegúrate de tener espacio libre suficiente en el disco Aunque Windows es bastante seguro en este proceso, cualquier cambio en discos conlleva riesgos. Herramienta principal: Administración de discos Windows incluye la herramienta Administración de discos , que permite: Reducir volúmenes ...

Planillas de solicitud para la linea CANTV

Dejo la planilla de solicitud de linea telefónicas CANTV, deben imprimirla en una hoja y doblar en forma de triptico, luego rellenar todos los datos sin dejar tachaduras y despues llevarlo a un Centro CANTV de su preferencia. Clic aquí para descargar la planilla en MEGA:  http://sh.st/dHbGR Clic en saltar publicidad. RECOMENDACION: Como solicitar ABA de CANTV de forma rapida y segura , visita la web: http://adf.ly/rWKAu NOTA : POR FAVOR, EN LOS COMENTARIOS DE ESTE BLOG, NO DEN SU TELEFONO Y/O DIRECCIÓN DE HABITACIÓN YA QUE SE PRESTA PARA FRAUDES. HAGO REFERENCIA A ESTO YA QUE HAY GENTE COBRANDO POR INSTALACIÓN DE LINEAS O PARA AGILIZAR EL PROCESO DE ADQUISICIÓN DE LA MISMA, NO SE DEJEN ENGAÑAR!.

Ejercicio de Simulación de Colas en Java

En este ejercicio vamos a estudiar la simulación de una cola simple utilizando Java . Los elementos llegan aleatoriamente al sistema, esperan su turno y posteriormente son atendidos durante un tiempo de servicio también aleatorio. Este ejemplo permite estudiar de forma práctica conceptos fundamentales de Programación Orientada a Objetos (POO) , utilización de vectores, clases, objetos, herencia, interfaces y representación gráfica utilizando las clases de Java AWT . Objetivo de la simulación Representar el comportamiento de una cola donde diferentes elementos llegan en determinados instantes de tiempo, esperan hasta poder ser procesados y permanecen ocupando el recurso durante un tiempo determinado. 1. Clase Elemento Para representar cada uno de los elementos que llegan a la cola se utiliza la clase Elemento . Esta clase contiene tres variables miembro: ...